news

ห้องนิทรรศการเพื่อดึงดูดลูกค้าให้เข้าร่วมในสามขั้นตอน

February 15, 2017

ในพิพิธภัณฑ์การค้าปลีกและองค์กรภาครัฐและองค์กรอื่น ๆ มักพูดถึง "ดึงดูดเข้าร่วมและติดต่อ" (หรือบางส่วน) ในแง่ของการโต้ตอบกับลูกค้า การมีส่วนร่วมของแนวคิดทางกายภาพหรือเสมือนใด ๆ ที่ต้องการโต้ตอบกับลูกค้าหรือผู้เข้าชมจะได้รับประสบการณ์ในการทำนาย นี่คือการออกแบบการติดตั้งให้ผู้ชมในระบบโต้ตอบพื้นที่จริงมีประโยชน์มาก

อุทธรณ์:

อุปกรณ์ติดตั้งครั้งแรกเพื่อดึงดูดนักท่องเที่ยวในระยะทาง จุดโฟกัสของห้องโถงเป็นตัวอย่างเช่น จากระยะไกลมักจะมาจากด้านนอกอาคารมองนี้พร้อมที่จะทำงานและให้คนที่มีตัวชี้นำภาพนำพวกเขาไปยังอุปกรณ์ มีวัตถุประสงค์เพื่อดึงดูดฝูงชนในเวลาเดียวกัน ในขั้นตอนนี้จอ LCD splicing หน้าจอและผลึกเหลว splicing ผนังที่ใช้ในการดึงดูดความสนใจและนำคนที่เกี่ยวข้อง

มีส่วนร่วมใน:

ขั้นตอนต่อไปคือการเข้าร่วม คนที่จะเรียนรู้เรื่องความรู้และเรื่องราวความรักและการตั้งค่าฉากมากขึ้น ขึ้นอยู่กับขอบเขตและสัดส่วนของการติดตั้งอุปกรณ์นี้อาจเป็นประสบการณ์ที่แชร์หรือส่วนตัว นี่คือหน้าจอ LCD ขนาดใหญ่ที่สามารถเล่นได้

ติดต่อ:

สุดท้ายการติดตั้งอุปกรณ์สามารถให้ข้อมูลโดยละเอียดและสามารถแปลงเป็นจุดได้ นี้มักจะเป็นประสบการณ์ส่วนตัวในระดับมนุษย์ มักสัมผัสเครื่อง All-in-one PC หรือเครื่องแอ็บพ์แบบสัมผัส LCD ความละเอียดสูงเพื่อสร้างประสบการณ์การมองเห็นที่มีคุณภาพสูง

Interactive LCD สามารถทำงานได้ 3 ระดับ

ดึงดูดเวทีเปลี่ยนวิดีโอบนหน้าจอหรือกราฟิกเพื่อสะท้อนถึงชุมชนเสียงหรือรูปแบบอื่น ๆ ของการปฏิสัมพันธ์ พวกเขายังสามารถแสดงประสบการณ์ส่วนตัวในช่วงการติดต่อ ในขั้นตอนการแสดงผลแบบโต้ตอบสามารถจัดเตรียมสภาพแวดล้อมของเกมหรืออนุญาตให้ผู้ใช้สามารถเริ่มสำรวจเนื้อหาได้ ในระหว่างช่วงการติดต่อหน้าจอสัมผัสแบบโต้ตอบสามารถเป็นที่ปรึกษาการให้บริการด้วยตนเองผ่านทางผู้แนะนำเนื้อหาแนะนำให้คนที่มีส่วนร่วมมากขึ้นหรืออยู่ในบริเวณด้านหน้าของพิพิธภัณฑ์วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยีจัดแสดงนิทรรศการอธิบายทางเลือกของพลังงานทดแทนหรือ อธิบายลักษณะกระเป๋าถือของร้านค้าปลีก

ตลอดทุกชั้นนี้ผู้คนจะประหลาดใจและมีความสุขรวมทั้งความบันเทิงการศึกษาและการให้กำลังใจ อารมณ์สามารถสื่อสารในแต่ละขั้นตอนเครื่องมือการสื่อสารด้วยภาพที่น่าทึ่งและเทคโนโลยีเชิงโต้ตอบสามารถทำภารกิจต่อไปได้